26-11-2011, 03:24 PM
allora forse non mi sono spiegato bene o io non ho capito comunque volevo fare in modo che dopo ogni livello il giocatore ricevesse un punteggio e con quell'ammontare di punti potesse accedere ad un astanza "negozio" in cui poteva spenderli per acquistare dei potenziamenti...quello che mi blocca è che non so come fare che quando acquisto della vita in più quando inizio un livello essa sia incrementata o comunque qualsiasi altro potenziamento....inoltre ho anche il problema del punteggio di fine livello....che dici forse è troppo ambiazioso come progetto ?