30-01-2012, 11:21 AM
Attivazione nemico o entità al passaggio del player, utilissimo per rendere il game meno pesante
Nel marker Trigger zone settare le opzioni:
Main = plrinzoneactivateused.fpi
If used = (Nome dell'entità da attivare)
Nell'entità settare:
Start = appearspawn.fpi
Spawn at start = no (si, corpo visibile)
Spawn after delay = yes
Max at any time = 1 (o di piú se volete spawnare più di un nemico)
Maximum spawn = 1 (o se volete all' infinito, su 999999)
Number to spawn = 1
Nel marker Trigger zone settare le opzioni:
Main = plrinzoneactivateused.fpi
If used = (Nome dell'entità da attivare)
Nell'entità settare:
Start = appearspawn.fpi
Spawn at start = no (si, corpo visibile)
Spawn after delay = yes
Max at any time = 1 (o di piú se volete spawnare più di un nemico)
Maximum spawn = 1 (o se volete all' infinito, su 999999)
Number to spawn = 1