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Lista differenze fra RPG Maker VX e RPG Maker VX Ace
#5
No, i progetti non sono compatibili... Non sono compatibili al 100% neanche gli script, perchè il nuovo rpg maker utilizza l'RGSS3, mentre il VX utilizza l'RGSS2... Le uniche cose compatibili fra i due sono la grafica ed il suono... Comuqnue, se hai un progetto iniziato in VX ed è ancora alle fasi iniziali, ti consiglierei di passare all'ACE, perchè è come il VX ma mooolto migliorato. A mio parere, una delle features più importanti di questo nuovo RPG Maker è il ritorno alla gestione dei Tileset come era in RPG Maker XP... Non c'è più il limite che c'era in VX, e nemmeno quello che c'era in XP... In pratica hanno fatto un mix... Puoi utilizzare 5 Tileset per mappa (Come era in VX), che puoi scegliere fra più Tileset caricati precedentemente da te dall'apposita scheda nel database (Come era in XP).... Quindi questo renderebbe più comodo il mapping, e meno monotona la grafica, dando la possibilità di aggiungere più tile... L'unico problema è che attualmente, c'è solo la versione giapponese, quela europea non so quando uscirà... Io ho fatto la patch per tradurre il programma in italiano, ma fino a quando non verrà rilasciata la versione europea, non inizierò a lavorare sul programma, perchè la documentazione è in giapponese ed io non ci capisco niente... Poi sta a te, se rimanere al VX o passare all'ACE... Ma devi tener conto che se vuoi fare il gioco su ACE, devi iniziare tutto da capo, e quindi fa questo soltanto se il gioco l'avevi appena iniziato, e c'erano solo 2-3 mappe... Altrimenti rimani su VX, e poi magari fai il seguito su ACE, oppure una "versione ACE" del gioco... Oppure non fai più niente xD

Ah un altro problema dell'ACE, è che è uscito da poco, e non c'è la stessa varietà di script che si possono trovare sul VX...
 
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RE: Lista differenze fra RPG Maker VX e RPG Maker VX Ace - da Johnny 97 - 05-02-2012, 10:45 PM

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