28-03-2012, 07:13 PM
Ragazzi ho appena iniziate ad creare il mio primo videogioco; per far ciò mi sono fidato di gamemaker, il quale, per ora, non mia ha deluso.
Mi sono tuttavia imbattuto in un problema: come faccio a far si che un elemento sparisca dopo un tot di secondi?
Mi spiego meglio: ho creato un mirino, dei proiettili e il pavimento. Ora i proiettili vanno correttamente e vorrei fare in modo che al contatto con il pavimento diventino delle esplosioni. Ho fatto questo con successo tramite il comando change instance. Ora vorrei fare che l'esplosione sparisca dopo tre secondi . Come faccio?
Altre piccole domande:
- per fare la sprite dell'esplosione ho preso tre fasi e le ho messe in sequenza; come faccio a far si che finita la sequenza essa non riparta? Cioè, a far in modo che una volta che si sia visualizzata l'immagine 1 poi quella 2 ed infine quella 3, non riparta subito con l'immagine 1?
-Con gamemaker si può sviluppare un equipaggiamento? Ossia: in un menù ti selezioni le armi che vuoi usare e i potenziamenti. PS: è un action a scorrimento orizzontale.
Grazie mille
Mi sono tuttavia imbattuto in un problema: come faccio a far si che un elemento sparisca dopo un tot di secondi?
Mi spiego meglio: ho creato un mirino, dei proiettili e il pavimento. Ora i proiettili vanno correttamente e vorrei fare in modo che al contatto con il pavimento diventino delle esplosioni. Ho fatto questo con successo tramite il comando change instance. Ora vorrei fare che l'esplosione sparisca dopo tre secondi . Come faccio?
Altre piccole domande:
- per fare la sprite dell'esplosione ho preso tre fasi e le ho messe in sequenza; come faccio a far si che finita la sequenza essa non riparta? Cioè, a far in modo che una volta che si sia visualizzata l'immagine 1 poi quella 2 ed infine quella 3, non riparta subito con l'immagine 1?
-Con gamemaker si può sviluppare un equipaggiamento? Ossia: in un menù ti selezioni le armi che vuoi usare e i potenziamenti. PS: è un action a scorrimento orizzontale.
Grazie mille