12-04-2012, 12:04 PM
(11-04-2012, 06:11 AM)Lorenz Ha scritto: se pensi di poter imparare un qualsiasi programma (engine vario: UDK, Unity, Cryengine... o modellazione: max Blender ecc..) restando solo in italiano non hai speranze...i tutorial sono facili da seguire basta che copi quello che fanno...creare una skeletal mesh significa solo prendere un modello e inserirci delle bones prova a cercarti in base al tuo modellatore 3d come fare ad inserire le bones e l'animazione.
Hai ragione Lorenz, infatti ho seguito un videotutorial inglese e ho capito che un oggetto con skeletal mesh si trasporta nel gioco semplicemente così:
View -> Content Browser -> (in Alto) Skeletal mesh -> (trascinando tra le due finestre) Scorpion
Il punto è un altro però (nessun tutorial che ho visto ne parlava):
Dopo questa operazione, aprendo UDK mi compariva la finestra più piccola tra gli allegati,
Premendo Annulla: si chiudeva, ma non mi apriva UDK.
Premendo NO: si chiudeva ed apriva UDK, solamente che non applicava gli script usati per la scorpion.
Premendo SI: si apriva una finestra di analisi (quella più grande degli allegati).
Cosa devo fare?