24-07-2012, 07:33 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-07-2012, 07:37 PM da maximax.)
E' ancora in fase embrionale, a livello software abbiamo scelto quelli più consoni, ma prima ancora di usare il software ci vuole una regia decente, nn è che un videogame di qualità si fa da un giorno all'altro.
X costruire una buona casa prima si deve fare il progetto e poi iniziare con la costruzione, il fatto di accavallare qualche mattone uno sull'altro si potrebbe anche definire "casa", ma che casa è?
Quini appunto ecco il perchè della mia domanda, a seconda della possibilità di protezione avrei scelto una strada anzi che un altra, e queste son tutte cose che vanno decise ad inizio sviluppo e non dopo aver messo mano al software.
La creazione del videogioco con l'engine è l'ultima cosa dopo la pubblicazione e commercializzazione, ma le colonne portanti son quelle che permettono ad un prodotto di essere valido e NON essere uno dei miliardi che stanno a giro.
Ora cmq come detto stiamo ancora sul fattore regia e doppiaggi, una volta sistemate queste cose passeremo alla creazione delle strutture software, anche se cmq come avete visto dò sempre un occhiata all'orizzonte per sapere quale miglio strada intraprendere
Certo è che i costi di produzione a questo punto si alzeranno un pò, quindi se ad esempio prima potevamo pubblicare a tipo 9 euro (con il serial), adesso stiamo a ciraca 15 euro.
Sempre cifre onestissime, e questo è il mio intento di base, ma purtroppo come detto si renderà necessario sborsare anticipatamente altri soldi e ci saranno altre spese che prima non c'erano, però l'importante è proteggere i nostri prodotti.
Voglio ricordare che di preventivo stiamo a circa 3700€ solo di doppiaggi in una sola lingua......, chiaramente doppiatori professionisti.
Cmq in futuro vi aggiornerò
X costruire una buona casa prima si deve fare il progetto e poi iniziare con la costruzione, il fatto di accavallare qualche mattone uno sull'altro si potrebbe anche definire "casa", ma che casa è?
Quini appunto ecco il perchè della mia domanda, a seconda della possibilità di protezione avrei scelto una strada anzi che un altra, e queste son tutte cose che vanno decise ad inizio sviluppo e non dopo aver messo mano al software.
La creazione del videogioco con l'engine è l'ultima cosa dopo la pubblicazione e commercializzazione, ma le colonne portanti son quelle che permettono ad un prodotto di essere valido e NON essere uno dei miliardi che stanno a giro.
Ora cmq come detto stiamo ancora sul fattore regia e doppiaggi, una volta sistemate queste cose passeremo alla creazione delle strutture software, anche se cmq come avete visto dò sempre un occhiata all'orizzonte per sapere quale miglio strada intraprendere
Certo è che i costi di produzione a questo punto si alzeranno un pò, quindi se ad esempio prima potevamo pubblicare a tipo 9 euro (con il serial), adesso stiamo a ciraca 15 euro.
Sempre cifre onestissime, e questo è il mio intento di base, ma purtroppo come detto si renderà necessario sborsare anticipatamente altri soldi e ci saranno altre spese che prima non c'erano, però l'importante è proteggere i nostri prodotti.
Voglio ricordare che di preventivo stiamo a circa 3700€ solo di doppiaggi in una sola lingua......, chiaramente doppiatori professionisti.
Cmq in futuro vi aggiornerò