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Modifiche al Backpack System
#2
Ciao, felice di vedere che a qualcuno serve Tongue

Citazione:così posso fare da me
Bravo! cosi si impara a scriptare

Allora:

1) devi creare le varie variabili globali presenti nello script " setuplevel.fpi"
Citazione:;Setup global var

Confusedtate=0:dimvar=Zsmallhealth,dimvar=Zlargehealth
Confusedtate=0:dimvar=Zkey,dimvar=ZkeyA
Confusedtate=0:dimvar=Zmap
Confusedtate=0:dimvar=Znv
Confusedtete=0:dimvar=Z tua variabile
Metti le tue variabili in coda alle mie, in modo ordinato altrimenti viene fuori un pasticcio Tongue
Lo Z non è indispensabile, ma indica una variabile di Zaino, nel caso ci fossero incroci di variabili nei vari script, almeno si capisce che sono dello zaino.

Come puoi vedere sono in ordine di tipologia oggetto:
1° riga pacchi medici oppure le tue bibite e cibo, tutta roba che fornisce energia.
2° riga usata per le chiavi
3° usata per la mappa del livello, per ogni livello e quindi ogni mappa devi creave una dimvar=xxxx es.(map1, map2, ecc..)
4° riga componenti elettronici come la nostra visione notturna
5° riga potresti inserire le variabili armi es. dimvar=Zweapon

2)
Citazione::always:globalvar=Zsmallhealth,globalvar=Zlargehealth
:always:globalvar=Zkey,globalvar=ZkeyA
:always:globalvar=Zmap
:always:globalvar=Znv

Questa sezione serve per far leggere le variabili globali dallo script in uso, nel nostro caso setuplevel.fpi
Anche qui ripetere le stesse variabili create in precedenza



opss!! devo uscire Tongue , continuo poi, tu comincia a fare le variabili che ti servono

In aggiornamento....
 
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Modifiche al Backpack System - da AlcatraZ-Cyber - 28-07-2012, 04:36 PM
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