29-07-2012, 07:35 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-07-2012, 07:36 PM da Tax78.)
Citazione:comunque ora creo le foto però volevo sapere come faccio a far capire allo script che quella foto corrisponde a quella variabile? Credo dipenda da hudtype=X.SI!
Citazione:EDIT: infine un altra cosa che ora mi è venuta in mente, si potrebbe fare che il giocatore può avere un massimo di 4 armi e se ne vuole altre ne deve posare una? Credo che questo sia un pochino più complesso.No non è un problema, l'unica cosa è lo spazio nel tuo zaino, che dipende dalla grandezza dei tuoi hud (button) e quindi dallo spazio nello schermo. Per quanto riguarda il posare l'arma in eccesso penso non sia un problema, vediamo poi.
Torniamo a noi, dopo che hai creato gli hud:
4)
Citazione:; Backpack MenuQuesta è la sezione dove diciamo allo script quale hud far apparire quando si preme il tasto [Z] zaino.
tate=101:hudshow=backpack,hudshow=return game,hudshow=pointer,state=102
;Var=x = hudshow
tate=102,varequal=Zsmallhealth 1:hudshow=small_health_2
tate=102,varequal=Zsmallhealth 2:hudshow=small_health_2 x2
tate=102,varequal=Zsmallhealth 3:hudshow=small_health_2 x3
tate=102,varequal=Zsmallhealth 4:hudshow=small_health_2 x4
tate=102,varequal=Zsmallhealth 5:hudshow=small_health_2 x5
;-------------------------------------------------------------
tate=102,varequal=Zlargehealth 1:hudshow=large_health_1
tate=102,varequal=Zlargehealth 2:hudshow=large_health_1 x2
tate=102,varequal=Zlargehealth 3:hudshow=large_health_1 x3
tate=102,varequal=Zlargehealth 4:hudshow=large_health_1 x4
tate=102,varequal=Zlargehealth 5:hudshow=large_health_1 x5
;-------------------------------------------------------------
tate=102,varequal=Zkey 1:hudshow=key_1
tate=102,varequal=ZkeyA 1:hudshow=key_2
;-------------------------------------------------------------
tate=102,varequal=Zmap 1:hudshow=maps
;-------------------------------------------------------------
tate=102,varequal=Znv 1:hudshow=nightvision
;-------------------------------------------------------------
A seconda dello script* inserito nell'oggetto preso, la variabile corrispondente aumenta di un punto, e di conseguenza fa apparire il tasto hud cliccabile con il mouse.
Qui tu devi inserire le tue variabili con il rispettivo nome hud.
Il nome hud deve essere uguale al hudname=XXXXX che trovi al punto 3) dove setti gli hud.
ok, attendo tue notizie per progresso compiuto. Andiamo con calma
* = vediamo piu avanti
in aggiornamento.....
Tax