• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Sostituire mesh
#5
(30-07-2012, 09:08 PM)simone Ha scritto: Fai cosi` :
premetto che lo script lo ho scritto qui e non so se fungera`
Codice:
public class oggetto : MonoBehaviour {
public GameObject meshtotransform;
// la mesh con cui vuoi cambiare quella corrente
public int life = 100;



void Start(){

}

void Update(){

if (life<=0)
{
this.this.gameObject.renderer.enabled = false;
Instantiate(meshtotransform, this.transform.position, Quaternion.identity);
Destroy(this.gameObject);

}

}
}

Nota che dei scriverti tu lo script che abbassa l`energia all`oggetto.

Lasciando stare la dichiarazione della variabile dell'oggetto,dove lo inserisco poi per scambiarlo?
 
Rispondi
  


Messaggi in questa discussione
Sostituire mesh - da Skikky - 30-07-2012, 08:39 PM
RE: Sostituire mesh - da UDK95 - 30-07-2012, 08:54 PM
RE: Sostituire mesh - da Skikky - 30-07-2012, 09:07 PM
RE: Sostituire mesh - da simone - 30-07-2012, 09:08 PM
RE: Sostituire mesh - da Skikky - 30-07-2012, 09:52 PM
RE: Sostituire mesh - da simone - 30-07-2012, 09:56 PM

Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Mesh quasi invisibili importate su unity samuele55598@gmail.com 3 870 24-06-2015, 02:01 PM
Ultimo messaggio: eoasier
  settaggio compressione mesh Bruce5000 0 506 10-05-2012, 05:57 PM
Ultimo messaggio: Bruce5000

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)