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cambiare entita' premendo invio
#9
si e' free ma non ricordo dove l'ho preso

quindi devo rihostarlo io

a un'altra cosa questo script

Citazione:Confusedtate=0,plrdistwithin=60:fpgcrawtextsize=32,fpgcrawtextfont=Arial,fpgcrawtextr=​255,fpgcrawtextg=255,fpgcrawtextb=255,fpgcrawtextx=50,fpgcrawtexty=80,fpgcrawtex​t=premi invio per aprire,state=2


posso aggiungerlo in questo ?
Citazione:;Artificial Intelligence Script

;Header

desc = Weapon Pickup

;Triggers

Confusedtate=0Confusedtate=1

Confusedtate=1,scancodekeypressed=28:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gamecore\text\pickedupaweapon.tga,hudname=weaponprompt,hudhide=1,hudmake=display,state=10

Confusedtate=10,plrdistwithin=40Confusedtate=1,playertake,coloff,rundecal=-1,plrsound=audiobank\items\pickupweapon.wav,hudshow=weaponprompt,hudfadeout=weaponprompt

;state=2Confusedtate=3,playerdrop,colon,plrsound=audiobank\items\pickup.wav

Confusedtate=3,plrdistfurther=65Confusedtate=10

;By DealDeath

;End of Script



in questo modo va bene? quando si combinano due script si usa un mettodo particolare? lo script che si agigunge va alla fine o come?
ho improvisato questo

Citazione:;Artificial Intelligence Script

;Header

desc = Weapon Pickup

;Triggers

Confusedtate=0Confusedtate=1

Confusedtate=0,plrdistwithin=60:fpgcrawtextsize=32,fpgcrawtextfont=Arial,fpgcrawtextr=​255,fpgcrawtextg=255,fpgcrawtextb=255,fpgcrawtextx=50,fpgcrawtexty=80,fpgcrawtex​t=premi invio per aprire,state=2

Confusedtate=1,scancodekeypressed=28:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gamecore\text\pickedupaweapon.tga,hudname=weaponprompt,hudhide=1,hudmake=display,state=10

Confusedtate=10,plrdistwithin=40Confusedtate=1,playertake,coloff,rundecal=-1,plrsound=audiobank\items\pickupweapon.wav,hudshow=weaponprompt,hudfadeout=weaponprompt

;state=2Confusedtate=3,playerdrop,colon,plrsound=audiobank\items\pickup.wav

Confusedtate=3,plrdistfurther=65Confusedtate=10

;By DealDeath

;End of Script
 
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