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skinning multy mesh
#5
Grazie,
non ho ben compreso, mi riferisco alla risposta 2:
considerando che sono all'inizio, mi sembra piu` facile fare un rig, conseguente animazione, tramite cat o il sistema biped piu` che usare i classici bones.
Consideriamo una figura umana con un semplicissimo sistema di muscoli, uno solo x la gamba, la coscia, uso solo il sistema biped, non iserito in CAT, solo il sistema biped.
Che muscoli mi consigli di usare? Quelli CAT o costruire un semplice muscolo tramite un bone classico?
Grazie
 
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skinning multy mesh - da Lannabulls - 05-11-2012, 07:42 AM
RE: skinning multy mesh - da springofdajuwn - 05-11-2012, 01:36 PM
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RE: skinning multy mesh - da Lannabulls - 08-11-2012, 06:06 AM
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