• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Hi res Mesh vs Low res Mesh
#1
3ds Max 2013
Scusate la banalita`, sono all'inizio!!!!
Creo una figura umana in alta risoluzione in Zbrush, la esporto decimata
in max facendo il ritopology (il ritopology lo faccio con Topogun xche` ho piu` familiarita` con questo software ) x ottenere la medesima in bassa risoluzione. In zbrush ho creato tutte le uv map e le textures che mi servono: diffuse, normal, cavity, spec, ecc.

Sono in max con la mia mesh, una in alta e un'altra in bassa risoluzione, come faccio a trasferire le uv mesh, le textures create in Zbrush x la figura in alta risoluzione a quella ritipologizzata a bassa risoluzione? Come posso applicare la uv mesh ad alta risoluzione alla mesh in bassa?

Grazie
 
Rispondi
  


Messaggi in questa discussione
Hi res Mesh vs Low res Mesh - da Lannabulls - 08-11-2012, 06:08 AM
RE: Hi res Mesh vs Low res Mesh - da Lannabulls - 11-11-2012, 09:28 AM
RE: Hi res Mesh vs Low res Mesh - da Lannabulls - 14-11-2012, 06:33 AM

Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Curvare una static mesh pierpa86 3 919 01-07-2015, 12:30 PM
Ultimo messaggio: springofdajuwn
  skinning multy mesh Lannabulls 5 1,249 09-11-2012, 07:03 PM
Ultimo messaggio: springofdajuwn
  come unire scheletro alla mesh in 3ds max 2012 springofdajuwn 5 3,491 16-08-2012, 11:00 PM
Ultimo messaggio: springofdajuwn
  come convertire i modelli high poly a low poly GEARS_CORPORATION 3 999 13-03-2011, 08:45 PM
Ultimo messaggio: BassMonsterZ

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)