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Perchè FPS?
#23
Non intendevo dire che creare un gioco con UDK, cryengine o fpsc sia facile, ma che ti semplificano la vita non di poco nello sviluppo di un fps. Sono il primo ad ammettre di non essere informato, ma da quello che si vede su questo forum molte cose che reputo tecnicamente difficili da fare si possono fare in una manciata di click: aggiungere un nemico (con tanto di IA), inserire dell'esplosivo, giocare a deathmatch/capture the flag, distruggere mura, ecc...
Tutta roba che serve come il pane se fai un fps, ma che non serve a una cippa se vuoi creare un altro tipo di gioco. Che poi si possa anche seguire la retta via e non usare roba già fatta (entro certi limiti, ovviamente) è un altro discorso, io sto dicendo che si può partire avvantaggiati, non che bisogna farlo obbligatoriamente.

Ok, sono il primo ad ammettere che il giudizio di chi non ha toccato con mano conta ben poco, ma sulla carta mi sembra molto più semplice creare un fps piuttosto che un puzzle bubble 2D. Anche perché tutta la roba che ho linkato è fattibile senza scrivere mezza riga di script di testa propria, vuoi perché per quelle cose non è necessario unare lo scripting o vuoi perché sono già pronti, questo non cambia i fatti.
Siamo tutti d'accordo nel dire che poi ci sia comunque molto lavoro da fare, ma se non ci fosse tutta sta roba pronta non vi dovrebbe sfiorare minimamente l'idea di creare un fps come vostro primo gioco.

Ci tengo a chiarire che non è necessariamente un male avere la "pappa pronta", non finché si parla di roba amatoriale fatta così per divertirsi, ma alla domanda "perché fanno tutti un FPS?" io rispondo "perché la strada in salita è molto meno ripida (e puoi persino puntare a una grafica AAA)". Aggiungiamoci pure il fatto che assieme agli MMORPG sono una tipologia di gioco molto apprezzata di questi tempi.

(19-06-2013, 12:10 PM)BlaClex46 Ha scritto: su questi engine non ci sono già armi e modelli 3D già pronti ma li devi creare da te.
Fatti un giro per le sezioni di UDK/Cryengine e poi torna qui a dirmi che armi, personaggi e veicoli non sono già pronti. Se vuoi ci puoi caricare i tuoi eh... ma lo puoi fare anche su fpsc.


Nota: non ho scritto da nessuna parte che con UDK o Cryengine (con fpsc penso di sì) si possano fare solo fps.
 
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