03-02-2014, 04:04 PM
(03-02-2014, 12:36 AM)RuggeriExtreme Ha scritto:(01-02-2014, 03:34 PM)Led Ha scritto: Stavo pensando: è possibile creare un ai nemica simile a quella di Mount and Blade durante i combattimenti con Unity 3D/4 Free? E' fattibile gestire un 100vs100 in combattimento?
Certo che è fattibile, ma vista la mole di calcoli, c'è bisogno di una mano esperta dietro l'FSM strutturato per essa accanto ad un buon metodo di gestire il codice che si occupa di controllare i vari stati interpolati tra tutte le entità nemiche che devono interagire tra loro.
Sarebbe utile una prova basilare con 128 (64v64) cubi che vanno in varie direzioni?