26-03-2014, 11:42 PM
Fai la prova con 1 zombie un trigger zone e una porta:
Nello zombie ci metti in ifused il nome del trigger da attivare, con lo script in destroy che attiva ciò che scritto in ifused. Al fondo del personaggio metti isobjective =1.
Nel triggerzone che viene attivato dallo zombie, metti il tuo secondo obbiettivo quindi isobjective = 2, quindi, quando il player passa dal trigger attiva il 3° obbiettivo descritto in ifused, cioè la porta.
Nella porta ci metti una winzone subito dietro con il isobjective = 3.
In questo modo puoi fare una sequenza di obbiettivi senza scriptare
Tax
Nello zombie ci metti in ifused il nome del trigger da attivare, con lo script in destroy che attiva ciò che scritto in ifused. Al fondo del personaggio metti isobjective =1.
Nel triggerzone che viene attivato dallo zombie, metti il tuo secondo obbiettivo quindi isobjective = 2, quindi, quando il player passa dal trigger attiva il 3° obbiettivo descritto in ifused, cioè la porta.
Nella porta ci metti una winzone subito dietro con il isobjective = 3.
In questo modo puoi fare una sequenza di obbiettivi senza scriptare
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