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Armatura,Ossa e animazioni Blender 2.70a
#3
Tatticamente dovresti selezionare i vertici che vuoi , poi creare dei gruppi così :
[Immagine: vyodqt.png]

poi andare a creare un gruppo con i vertici selezionati
[Immagine: 292y2cl.png]
andarlo a chiamare con lo stesso identico nome dell'osso a cui le vuoi assegnare
[Immagine: vd07z7.png]
e poi la della tabella dell'osso clicchi ASSIGN oppure la del vertex group in edit mode.

Spero tu intenda così
 
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RE: Armatura,Ossa e animazioni Blender 2.70a - da skynet - 23-04-2014, 09:49 AM

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