• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Character 3d umano, rimane sempre a T
#8
(03-03-2015, 01:49 AM)miticobeppe Ha scritto:
(02-03-2015, 11:39 PM)defi100 Ha scritto: Vedi lo scheletro se ha lo stesso numero di ossa.

e come si vede quante ossa ha?

Ma è possibile crearsi da solo delle animazioni, senza uscire da unity, quindi usando solo quel software! è possibile? cosi faccio da me, e come voglio io.
Allora tu riguardo le animazione da come vedo sai ben poco quindi se vuoi ti do il mio contatto skype cosi ti spiego come fare visto che io sono animatore e modellatore 3d.
Contatto skype: seidefi100.

Ti aspetto [emoji6] .
 
Rispondi
  


Messaggi in questa discussione
RE: Character 3d umano, rimane sempre a T - da eros dadoli - 03-03-2015, 02:46 PM

Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Grandezza inventario sempre uguale 93sunderland 0 363 16-05-2016, 02:42 PM
Ultimo messaggio: 93sunderland

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)