08-03-2015, 12:32 PM
Anche io non sono molto esperto però forse potrò aiutarti:
Per lo sviluppo di un videogioco 3d dovreste cimentarvi nei seguenti settori con gli eventuali programmi che vi serviranno e i tutorial che consiglio di seguire.
-l'utilizzo di un engine : ad esempio unity 3d
Di seguito:una seri di lezioni guida dove sono spigati anche alcune cose non riguardanti solo unitiy: http://www.html.it/guide/guida-unity-3d/
Comunque potrai andare nel sito ufficiale di unity per vedere i tutoral (in inglese)
-modellazione 3d: con un programma (ad esempio blender)
Consiglio di seguire tutorial per capire bene anche come funzioni la modellazione 3d
- grafica(in generale): con programmi come Gimp(gratis) o photoshop (a pagamento),potrebbe esserti anche utile Ddo per texturizzare
Consiglio di seguire dei tutorial per mettere textur ai modelli 3d
-programmazione: (in unity 3d è già presente un software per la programmazione interno, ) con un programma come: visual studio
Basta che si sappia solo un linguaggio di programmazione su cui poi sviluppare il gioco ti consiglio il c#
Un libro guida che potrai scaricare dopo esserti registrato:
http://punto-informatico.it/pilibri/dett...spx?id=209
-la parte del suono(di cui non ti posso dire molto):comunque nell'engine sono presenti gli strumenti necessari. Poi tu dovrai comunque trovare i suoni adatti ecc...
Scusami se non ho trovato delle guide per tutto.Poi le cercherai te in seguito.
Comunque i lavori di un eventuale gruppo devono essere distrubuiti a tuo piacimento tra ogni membro in modo da avere. Ammettendo un gruppo di 5 persone potresti dedicare lo studio e lo sviluppo incentrato in un settore ciascuno.
Poi per l'organizzazione delle idee ,la creazione della storia e altri lavori secondari vi potrete distribuire questi compiti a vostro piacimento sviluppandolo come meglio comodo per voi.
Dimmi se ti sono stato utile!
Per lo sviluppo di un videogioco 3d dovreste cimentarvi nei seguenti settori con gli eventuali programmi che vi serviranno e i tutorial che consiglio di seguire.
-l'utilizzo di un engine : ad esempio unity 3d
Di seguito:una seri di lezioni guida dove sono spigati anche alcune cose non riguardanti solo unitiy: http://www.html.it/guide/guida-unity-3d/
Comunque potrai andare nel sito ufficiale di unity per vedere i tutoral (in inglese)
-modellazione 3d: con un programma (ad esempio blender)
Consiglio di seguire tutorial per capire bene anche come funzioni la modellazione 3d
- grafica(in generale): con programmi come Gimp(gratis) o photoshop (a pagamento),potrebbe esserti anche utile Ddo per texturizzare
Consiglio di seguire dei tutorial per mettere textur ai modelli 3d
-programmazione: (in unity 3d è già presente un software per la programmazione interno, ) con un programma come: visual studio
Basta che si sappia solo un linguaggio di programmazione su cui poi sviluppare il gioco ti consiglio il c#
Un libro guida che potrai scaricare dopo esserti registrato:
http://punto-informatico.it/pilibri/dett...spx?id=209
-la parte del suono(di cui non ti posso dire molto):comunque nell'engine sono presenti gli strumenti necessari. Poi tu dovrai comunque trovare i suoni adatti ecc...
Scusami se non ho trovato delle guide per tutto.Poi le cercherai te in seguito.
Comunque i lavori di un eventuale gruppo devono essere distrubuiti a tuo piacimento tra ogni membro in modo da avere. Ammettendo un gruppo di 5 persone potresti dedicare lo studio e lo sviluppo incentrato in un settore ciascuno.
Poi per l'organizzazione delle idee ,la creazione della storia e altri lavori secondari vi potrete distribuire questi compiti a vostro piacimento sviluppandolo come meglio comodo per voi.
Dimmi se ti sono stato utile!