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Salvare il gioco
#5
Esistono i playerprefs, che permettono di salvare sul registro di sistema : Stringhe (string) - Numeri interi (int) - Numeri decimali (float)
Esempio :

Codice:
//Salvare una variabile

int money = 0;

void OnCollisionecc.....() prendi le monete, money +=1;

void SaveMoney()
{
   Sintassi =  PlayerPrefs.SetInt/SetString/SetFloat("Nome variabile", valore della variabile);
   PlayerePrefs.SetInt("Money", (questa è la variabile)money);
}


// Caricare le variabili

int money = 0;

void Start()
{
    load();
}

void load()
{
   money = PlayerPrefs.GetInt("Money);
}
 
  


Messaggi in questa discussione
Salvare il gioco - da Master Gabriel - 13-03-2015, 09:53 AM
RE: Salvare il gioco - da Johnny 97 - 13-03-2015, 01:18 PM
RE: Salvare il gioco - da miticobeppe - 14-03-2015, 01:49 AM
RE: Salvare il gioco - da Master Gabriel - 14-03-2015, 08:58 AM
RE: Salvare il gioco - da Blackg96 - 14-03-2015, 03:00 PM
RE: Salvare il gioco - da Johnny 97 - 15-03-2015, 02:52 PM
RE: Salvare il gioco - da Master Gabriel - 16-03-2015, 10:26 AM

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