15-08-2010, 10:47 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 15-08-2010, 10:55 PM da steve.)
edit
ho fatto un pò di casino confondendo jump con left shift XD
if (Input.GetButton ("Jump") && moveDirection.y==altezzaTerreno)
{
moveDirection.y = AltezzaSalto;
}
così dovrebbe saltare solo se è attaccato al terreno
ho fatto un pò di casino confondendo jump con left shift XD
if (Input.GetButton ("Jump") && moveDirection.y==altezzaTerreno)
{
moveDirection.y = AltezzaSalto;
}
così dovrebbe saltare solo se è attaccato al terreno