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Problema con controllo per vedere se il tocco è nel collider
#2
Ciao, per un mio progetto ho gestito in questo modo il sistema touch:

Codice PHP:
private var hit RaycastHit
private var 
ray Ray;

function 
Update()
{

if (
Input.touchCount 1)
{
     
//creo un raggio che parte dalla camera a va fino al punto dove abbiamo toccato
     
ray Camera.main.ScreenPointToRay(Input.touches[0].position);
     
//disegno il raggio in modo da poterlo vedere nell'editor
     
Debug.DrawLine(ray.origin,ray.direction 10);
     
//se tocco qualcosa 
     
if(Physics.Raycast(ray.originray.direction 10,hit))
     {
          
//hit è l'oggetto toccato. Qui posso mettere cosa deve accadere al tocco
     
}
}


 
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RE: Problema con controllo per vedere se il tocco è nel collider - da Zettamax - 15-07-2015, 09:09 PM

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