18-08-2015, 06:36 PM
(18-08-2015, 07:38 AM)Master Gabriel Ha scritto: E' sicuramente più complesso, ed è vero che quelli che riescono a creare un gioco in codice puro sono più esperti di quelli che usano un'engine, che facilitano di mille volte il lavoro. Ma sono programmatori lo stesso. Quello che dico io è: Perchè sbattersi sul codice puro quando esistono questi programmi che aiutano di molto? Ad esempio: io con il C++ e la libreria Allegro.h tutto quello che sono riuscito a combinare è stato uno space invaders con sfondo a scorrimento, mentre con Unity ho fatto di molto meglio. Ovviamente è questione di punti di vista Però se vuoi andare a lavorare in un'azienda, non ti chiederanno la conoscenza di Unity (a meno che le ditte di creazione videogiochi) ma più facilmente il Java o il C++. Nel senso, io non penso che i linguaggi appena citati non servano a niente, solo che nella creazione di videogiochi sono più scomodi di un'engine Spero di non essere andato troppo OT Se così fosse scusatemi mi sono lasciato prendere dal discorso
La penso esattamente come te Master Gabriel
(18-08-2015, 02:46 PM)springofdajuwn Ha scritto: Benvenuto e complimenti per i tuoi progetti
Grazie anche a te springofdajuwn, una domanda.. per postare i giochi che ho sviluppato con Unity3D, devo andare nella categoria Unity3D - Progetti Unity3D?