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Script basilare per il movimento tramite fisica
#5
Ma fare un
Codice:
if(Input.GetKeyUp("w")
{
rigidbody2D.velocity.y = 0;
}
per fermare la racchetta quando smetti di premere il tasto?
 
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RE: Script basilare per il movimento tramite fisica - da Master Gabriel - 22-11-2015, 12:44 PM

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