23-12-2015, 07:11 PM
Be intanto gli asset tra videogiochi a meno che non la casa produttrice di rainbow six non li abbia comprati dai modellatori di call of duty dubito pesantemente che siano tranquillamente "rippati" , poi non finirai in galera me se li copi e le case tipo DICE , EA , ... se ne accorgono ti possono fare tranquillamente causa per violazione di diritti riservati e non ci andrebbero giù leggero soprattutto se il tuo gioco fa successo . Poi GTA SA per il suo tempo è stato volontariamente creato con pochi dettagli perchè su play 2 dubito ti giri gta V , quindi non puoi comparare gta SA a gta 5 . Poi anche se volessi fare in stile gta sa una mappa grande come gli usa non so come verrebbe perchè ricreare un gioco con quello stile a meno che non sia voluto dallo stile di gioco verrebbe assai male secondo me. Per tornare all'inizio se una casa decide di rilasciare gli assets lo fa nel 90 % dei casi per permettere un uso privato ovvero che non vai a vendere quindi senza licenza commerciale . Dopo ho sentito di giochi che hanno rilasciato modelli anche commercialmente ma MAI uno come cod o battlefield o gta lo hanno fatto ne mai lo faranno . Se poi vuoi cercarti una causa legale per violazione di diritti di : produzione , d'autore e altro sei libero di fare ma noi ti stiamo semplicemente avvisando . Io come puoi notare non ti ho mai mancato di rispetto ma cerco di aiutarti visto che sei nuovo , se vuoi fare le cose senza sapere come vai incontro a numerosi rischi quindi è meglio per te se inizi a ragionare sulla tua idea di gioco cercando di fare tutto secondo le vie giuste .