30-10-2016, 12:37 AM
Boxmodelling ovvero prendi un cubo/cilindro lo scali lo posizioni e ti mantieni basso di suddivisioni, con il coltello in modalita loop inizi a fare i tagli e in modalita vertici muovi i punti per dare la forma.Puoi anche usare il poligonPen e fai tutto aano ma la soluzione migliore e usando una primitiva di base poi dipende dalla forma che devi creare.