17-12-2016, 12:10 PM
Citazione:Però vorrei sapere quali sono tutti i tipi di software necessari per poter sviluppare un videogioco
In effetti nessuno ha risposto correttamente alla tua domanda.
Ci sono software (gli engines) che assolvono a più necessità, altri che si interessano solo di un aspetto.
Un gioco come AngryBirds potrebbe essere fatto con un engine "casalingo" sviluppato da te con un linguaggio qualsiasi e una libreria grafica qualunque, poi dipenderebbe dalla piattaforma per cui si vuole rilasciare.
Ma vanno bene anche Unity, UE ma pure Defold, GameMaker, Construct2 o uno delle migliaia di engine HTML5 come Phaser.. a 0Euro.
La grafica vettoriale potresti farla con Inkspace a 0E.
La grafica raster (texture comprese) potresti farla con Gimp a 0E.
Per la musica ed il sonoro non me ne intendo ma richiedono software come Audiacity, GVST, Sampler, Drum Machine, LMMS tutti a 0Euro.
Se invece vuoi sapere cosa "in linea teorica" serve per fare un gioco come The Witcher 3 allora vale la lista che ti hanno dato più la premessa (che però non riguarda la tua domanda) di avere un botto di soldi per comprare le licenze di tutto il software usato.