10-09-2010, 09:55 AM
(09-09-2010, 09:40 PM)killerz Ha scritto: ma guarda che la funzione float non è una funzione random, se guardi pure su google translator, ti dice che vuol dire galleggiante, infatti diciamo che è un valore che può variare, ma non è in continua variazione (random).... poi se sbaglio correggetemi.
So cosa è un float sono un ex programmatore professionista(di video game C++) quella variabile era quella atta a ricevere il valore random in fase di inizializzazione dello script, ma non so qual'è la callback che fa unity per l'inizializzazione.
e callback dell'engine da quello che ho potuto vedere sono
AWAKE()
START()
UPDATE()
ma mi mancano init end e non so se supporta altro.
Ciao e grazie per il tempo che mi stai dedicando