11-06-2014, 08:26 PM
Ciao,
le immagini sembrano 2D ma da come lo descrivete (prima persona, modellazione 3D) sembra vogliate farlo in 3D.
Forse con FPSCreator si può fare qualcosa se si considera che potrebbe essere come uno sparatutto in prima persona dove non si spara (un pò come quando si perde la pistola e si va di coltello o di pugno) e con una mappa di livello assai ridotta (il ring)
In alternativa il 3DRAD.
Entrambi necessitano di poca programmazione, comunque un minimo di programmazione la dovrete affrontare sempre.
Il buon senso e la moda suggerirebbe l'uso di Unity3D, UDK, ecc... ma poiché dite di non sapere programmare e parlate di un piccolo videogioco,senza troppe pretese,soprattutto sul comparto grafico direi che i primi due possono essere sufficienti.
Mi raccomando a modellare andate di lowpoly, non venite fuori con modelli fatti in Poser/Zbrush da 40mila poligoni
https://3dwarehouse.sketchup.com/search....y&q=boxing
le immagini sembrano 2D ma da come lo descrivete (prima persona, modellazione 3D) sembra vogliate farlo in 3D.
Forse con FPSCreator si può fare qualcosa se si considera che potrebbe essere come uno sparatutto in prima persona dove non si spara (un pò come quando si perde la pistola e si va di coltello o di pugno) e con una mappa di livello assai ridotta (il ring)
In alternativa il 3DRAD.
Entrambi necessitano di poca programmazione, comunque un minimo di programmazione la dovrete affrontare sempre.
Il buon senso e la moda suggerirebbe l'uso di Unity3D, UDK, ecc... ma poiché dite di non sapere programmare e parlate di un piccolo videogioco,senza troppe pretese,soprattutto sul comparto grafico direi che i primi due possono essere sufficienti.
Mi raccomando a modellare andate di lowpoly, non venite fuori con modelli fatti in Poser/Zbrush da 40mila poligoni
https://3dwarehouse.sketchup.com/search....y&q=boxing