• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
come importare modelli fbx in udk???
#5
OK GRAZIE..per imodelli con una singla texture sono riuscito a farli andare..
ma per i modelli che hanno più texture singole che devo fare?

ho importato il modello e le singole texture.. ma poi che evo fare?

devo creare u singolo materiale con più texture oppure un singolo materiale per ogni textura e poi applicarlo all mesh??

EDIT

PER LE TEXTURE HO RISOLTO ..IN PRATICA HO CREATO UN SINGOLO MATERIAL PER OGNI TEXTURE A POI IL MODELLO SE LE è PRESE DA SOLE..oops caps lock attivo..sorry

tuttavia adesso il problema è che quando facio il build della luce il modello mi diventa nero..
leggendo un pò in giro ho capito che ciò è dovuto al UV2 che non è mappato correttamente per il modello...

ho cosi provato a creare il nuvo uv con il tool integrato di udk ma il risultato non è granchè ,il modello si vede ma le ombre e la luce sul modello viene generata male...qualche consiglio??
 
Rispondi
  


Messaggi in questa discussione
come importare modelli fbx in udk??? - da JC LEON - 07-07-2014, 05:50 PM
RE: come importare modelli fbx in udk??? - da JC LEON - 12-07-2014, 10:27 PM

Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Alberi .fbx creati da me.. Alche 12 3,775 20-11-2010, 09:31 PM
Ultimo messaggio: Zapetino

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)