30-01-2015, 10:25 PM
Beh, io non credo che sia cosi limitato. Stesso sul sito di torque lo dice. Con lo scripting fai tutto, lo scripting è solo un'astrazione più alta il quale ti permette di fare il tuo gioco senza dover toccare l'engine. Il c++ è utile se vuoi espandere l'engine e/o fixare tu i problemi... ma li devi essere matto per metterci mano. Anche per fixare un piccolo problema, si rischia di dover ritoccare diverse classi e non sapendo come è fatto l'engine, è un suicidio.