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Multiplayer multipiattaforma.....si può fare?
#4
(18-11-2014, 10:08 PM)Chip Ha scritto: Penso intenda dire:
1 server (una piattaforma a caso, mettiamo Linux)
250 client su windows
150 client su linux
455 client su mac
560 client android
890 client iphone
Big Grin

Credo sia fattibile, dipende dal tipo di gioco comunque. Per esempio uno strategico a turni anche fosse 3D, per la sua natura a turni dovrebbe essere fattibile. Un FPS non so se verrebbe bene... la vedo dura tra un samsung android da 3" e un pc con 6gb. Anche i board games potrebbero andare.

Hai capito quello che intendevo, un server comune e client diversi, tra pc, console e dispositivi mobili.
Sono ben conscio del fatto che il gioco andrebbe costruito in modo da non avvantaggiare e danneggiare nessuno e non pretendo di fare un gioco alla Assassin's Creed, ma ad esempio un gioco 3d con grafica semplice, alla minecraft per intenderci penso sia gestibile a livello di hardware da qualsiasi dispositivo. Grafica che a seconda del riconoscimento del tipo di dispositivo e della potenza dello stesso sarebbe ovviamente scalabile.
Per quanto riguarda xbox e playstation, hanno un sistema di multiplayer completamente chiuso o sarebbe possibile includere anche queste console in questo ipotetico multiplayer globale?

ho appena letto che Final Fantasy XIV è cross platform per PC Play3 e Play4, mentre a quanto pare il crossplatform non rientra nelle politiche della xbox.....anche se secondo me un indie potrebbe sfangarla....
 
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RE: Multiplayer multipiattaforma.....si può fare? - da BIZIO3D - 19-11-2014, 11:12 AM
RE: Multiplayer multipiattaforma.....si può fare? - da itreturns - 24-11-2014, 03:29 PM

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