30-03-2015, 09:57 PM
Come ogni fps c'è.....un arma che segue il player beh...come si fa a far si che l'arma segua il player???? Su unity bastava trascinarlo sopra e si "imparentavano" ergo il figlio seguiva il padre. UE 4 lo trovo con una logica complicata per un neofita che a stento riusciva con unity, ma comincio a capire perchè più persone (almeno su youtube) usano unity....tutti sti actor e i character co 30 nomi diversi, è complicatuccio ora tuttal'più riprenderò con unity che è più malleabile da questo punto di vista!