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Multiplayer con Photon Cloud
#3
(14-04-2015, 02:16 PM)Blackg96 Ha scritto: Per questo problema devi vederti il :

void OnPhotonSerializeView (PhotonStream stream, PhotonMessageInfo info)
{

)

è il phontonView.IsMine

Io ho fatto una serie di tutorial sul network

https://www.youtube.com/playlist?list=PL...wE2nCc9uL6

Vediteli e capisci il concetto, perchè alla fine è poco ciò che differenzia photon e unity network (parlo a livello di codice) cioè su unity network si chiama networkView.IsMine, mentre su photon si chiama photonView.IsMine, su unity su chiama OnSerializeNetworkView, mentre su photon è OnPhotonSerializeView.
Anche se photon è veramente, ma veramente più comodo infatti hai fatto un ottima scelta Big Grin


Grazie Black! I tuoi tutorial li avevo visti tempo fa... Ora me li riguardo tutti perchè sono fatti molto bene. Appena posso cambio lo script e vedo come va, anche se a programmare non sono un fenomeno Big Grin
 
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