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Problemi grafici
#3
Giorno Nicko92, come avevo consigliato a un altro utente è che potresti fare questa cosa, modelli la base del personaggio in low poly con Maya una volta terminato senza texture, lo importi su zbrush e aumenti i poligoni facendo alcuni dettagli poi, salvi una normal map del modello in questo caso High Poly e lo applichi al modello low poly cosi da simularne i molti dettagli che gli avevi fatto, ricorda una cosa, i particolari e dettagli li fanno quasi sempre le texture.

Buona domenica Smile
 
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Messaggi in questa discussione
Problemi grafici - da .nicko92. - 19-04-2015, 04:49 AM
RE: Problemi grafici - da Chip - 19-04-2015, 10:47 AM
RE: Problemi grafici - da yuriiacuzzo - 19-04-2015, 10:52 AM

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