29-04-2015, 05:00 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-04-2015, 05:01 PM da davidecreatoreapp.)
Ciao, stavo cercando di fare una scena "menu 3d" così ho fatto questo script per fare che quando si clicca su un determinato oggetto si andasse alla scena successiva.
Questo è il mio script :
function OnTriggerStay (other : Collider){
if (other.gameObject.tag == "Ascia"){
if(Input.GetKeyDown (KeyCode.Mouse0)){
Application.LoadLevel ("Inizio");
}
}
}
Ho anche provato con i Debug.Log ma non sembrano funzionare nemmeno quelli
Questo è il mio script :
function OnTriggerStay (other : Collider){
if (other.gameObject.tag == "Ascia"){
if(Input.GetKeyDown (KeyCode.Mouse0)){
Application.LoadLevel ("Inizio");
}
}
}
Ho anche provato con i Debug.Log ma non sembrano funzionare nemmeno quelli