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Script danno fuoco, lenta agonia
#2
Allora, prova a usare uno script molto semplice (E' in javascript):

#pragma strict

var vita = 100;
var danno = true;

function OnTriggerStay (other : Collider)
{
if(other.gameObject.tag == "Fuoco")
{
if(danno == true)
{
ApplyDamage();
}
}
}

ApplyDamage ()
{
danno = false;
vita - 5;
yield WaitForSeconds(1)
danno = true;
}


Lo script è più o meno questo, devi mettere al fuoco il collider trigger con la tag Fuoco e fare una guitext che mostri quanta vita hai. Se vuoi ti dico anche come fare. Smile
 
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RE: Script danno fuoco, lenta agonia - da Master Gabriel - 16-05-2015, 07:28 AM

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