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Spawnare un particle system con il mouse
#6
Instantiate(particle, transform.position, transform.rotation);
queste posizioni non sono le posizioni dove clicchi con il mouse ma son le posizioni e rotazione del gameobject a cui hai attaccato lo script
 
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RE: Spawnare un particle system con il mouse - da WilSoft90 - 16-06-2015, 09:12 PM

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