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Spawnare un particle system con il mouse
#10
Un prefab e sempre un gameobject...togli quel raycast che non ti serve a niente usato cosi(non lo stai utillizzando) nel if del tasto fire metti direttamente l Instatiate ()as Gameobject;

Allora ti ripeto che un raycast non ti serve a meno che non fuoi creare il particle quando colpisci un oggetto...se vuoi che avvenga questo basta aggiungere un raycast hit; e con hit.collider puoi usarlo per conoscere il punto in cui tocca il ray
 
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RE: Spawnare un particle system con il mouse - da WilSoft90 - 16-06-2015, 11:27 PM

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