16-06-2015, 11:27 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 16-06-2015, 11:30 PM da WilSoft90.)
Un prefab e sempre un gameobject...togli quel raycast che non ti serve a niente usato cosi(non lo stai utillizzando) nel if del tasto fire metti direttamente l Instatiate ()as Gameobject;
Allora ti ripeto che un raycast non ti serve a meno che non fuoi creare il particle quando colpisci un oggetto...se vuoi che avvenga questo basta aggiungere un raycast hit; e con hit.collider puoi usarlo per conoscere il punto in cui tocca il ray
Allora ti ripeto che un raycast non ti serve a meno che non fuoi creare il particle quando colpisci un oggetto...se vuoi che avvenga questo basta aggiungere un raycast hit; e con hit.collider puoi usarlo per conoscere il punto in cui tocca il ray