09-07-2015, 02:40 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-07-2015, 02:42 PM da rick67.)
ciao a tutti , defi100 non ho la specular e la glossiy ma la metallic e la rougnhess il motore dove provo il modello e unreal 4.8 vedo come si ptesenta poi al limite modifico un po' queste due mappe appena posso ti posto il risultato.
Alfeedo77 circa 500 poly mi sembrano giusti per un ascia ,anche paragonati hai modelli lp che si trovano in commercio sui siti tipo turbosquid ,calcola che ha anche il manico curvo quindi per seguire la siluette servono piu' poly per quanto rigurda la linea netta tra la vernice e la lama in metallo e abbastanza semplice con qualche colpo di pennelli in ps o gimp come hai detto tu' sistemarlo
Alfeedo77 circa 500 poly mi sembrano giusti per un ascia ,anche paragonati hai modelli lp che si trovano in commercio sui siti tipo turbosquid ,calcola che ha anche il manico curvo quindi per seguire la siluette servono piu' poly per quanto rigurda la linea netta tra la vernice e la lama in metallo e abbastanza semplice con qualche colpo di pennelli in ps o gimp come hai detto tu' sistemarlo