12-02-2016, 10:50 PM
(03-12-2015, 10:37 AM)valter.home Ha scritto: eppure sono convinto che le operazioni da svolgere non sono poi così tante ed una volta capito il sistema non dovrebbe essere troppo difficile processare le immagini del gioco.
Ok ragazzi, effettivamente avevo ragione a pensare positivo, con lo strumento Perspective Match e aggiustando poi la prospettiva manualmente con il supporto di Measure Distance sono riuscito a risolvere ottimamente.
Ho testato con un'infinità di ambienti, sia interni che panoramici, esportata ed importata in WME la hidden geometry è perfetta. Il movimento dei personaggi sullo sfondo 2D è effettivamente realistico.
Posso tirare un sospiro di sollievo!
Grazie, un saluto e buon game programmer a tutti