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Script cambio immagine
#1
Ciao a tutti.
Sarò veloce, in pratica al cambio dell'arma, di cui si occuperà uno script esterno o comunque lo integrerò dopo, ho bisogno che appaia un'immagine a seconda dell'arma utilizzata.
L'unico problema è che non so come fare! Vi giuro ho provato di tutto, aiutatemi voi, è urgente.
Questo è il codice che per adesso stavo facendo, anche se manca di un po' di roba ditemi solo come si fa questo switch di immagini, al resto ci penso io!
Codice:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ChangeGun3 : MonoBehaviour
{

    public Texture textureArma;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3))
        {
          
        }

    }

    void OnGUI()
    {
        GUILayout.BeginArea(new Rect(700, 100, 500, 500));
        GUI.DrawTexture(new Rect(10, 10, 100, 100), textureArma, ScaleMode.ScaleToFit, true);
        GUILayout.EndArea();
    }
}
 
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