16-12-2015, 09:30 PM
Molto bello l'impatto grafico,
qualche errore nella testurizzazione(secondo screenshot, i muri laterali della salita hanno le piastrelle che non coincidono) ma penso che in un fps si noterà poco.
Cercherei di "sporcare" e variare un po' di piu' gli ambienti, commento sempre inerente ai primi due screenshot; li vedo troppo puliti e poveri di texture.
Magari qualche muro rotto, dei tubi che lasciano delle colate d'olio sulle pareti, macchie e crepe sul pavimento, delle griglie di metallo che proteggono i 2 cilindri che emettono luce verde e rossa; in modo da rendere la mappa piu' varia e piacevole da guardare.
Penso che il consiglio di skynet sia da tenere in considerazione, di sicuro aumenterebbe l'originalità del gioco aumentando l'interesse dei giocatori.
Il lavoro che avete fatto sin'ora pero' è veramente notevole e interessante.
qualche errore nella testurizzazione(secondo screenshot, i muri laterali della salita hanno le piastrelle che non coincidono) ma penso che in un fps si noterà poco.
Cercherei di "sporcare" e variare un po' di piu' gli ambienti, commento sempre inerente ai primi due screenshot; li vedo troppo puliti e poveri di texture.
Magari qualche muro rotto, dei tubi che lasciano delle colate d'olio sulle pareti, macchie e crepe sul pavimento, delle griglie di metallo che proteggono i 2 cilindri che emettono luce verde e rossa; in modo da rendere la mappa piu' varia e piacevole da guardare.
Penso che il consiglio di skynet sia da tenere in considerazione, di sicuro aumenterebbe l'originalità del gioco aumentando l'interesse dei giocatori.
Il lavoro che avete fatto sin'ora pero' è veramente notevole e interessante.