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OpenGL/Direct3D vs Librerie di gioco
#5
Grazie mille, alla fine devo scegliere tra java e c++, poi le librerie me le hai dette tu, unico problema è che visual studio è stupendo per scrivere codice, netbeans mi fa un pò schifo (devo provare eclipse però non credo cambi molto) le libgdx però bisogna scaricare un bel pò di cosucce...
 
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RE: OpenGL/Direct3D vs Librerie di gioco - da samuele55598@gmail.com - 25-12-2015, 02:31 PM

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