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GameObject.Find
#1
Volevo porvi un quesito che non riesco a risolvere da solo: nella mia scena ho posizionato due porte con lo stesso nome, e ognuna di esse possiede una maniglia (tutte e due con lo stesso nome) che funge da Child. Con uno script sto cercando di rompere la maniglia di una sola porta (lo script è un component della porta in questione, ma il tutto viene attivato da un trigger esterno) e per farlo sto utilizzando la funzione GameObject.Find con il nome della maniglia.

Tutto questo funziona, però ho un dubbio: con questa funzione non dovrebbe chiamare pure l'altra maniglia visto che ha lo stesso nome? Non capisco perchè non sia così, qualcuno me lo può spiegare?!
 
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GameObject.Find - da 93sunderland - 13-04-2016, 02:02 PM
RE: GameObject.Find - da Blackg96 - 13-04-2016, 02:09 PM
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