19-10-2016, 05:56 PM
Grazi eper la risposta e scusa se non ho più detto nulla, ho avuto un attimo d'impegni...
cmq.. Non è cosi semplice.. perchè la texture usata quando le celle diventano adiacenti cambia in base alla posizione dell'oggetto che crea il perimetro.. non sò davvero come spiegarmi.. proverò a fare degli screen e pubblicarli da qlk parte..
cmq no, non devo ricontrollarle tutte, ma solo le celle che creano il perimetro attorno all'oggetto ed eventualemente le celle di un possibile oggetto (e quindi anche del suo perimetro) al quale mi ero avvicinato
Hai presente a clash of clans (o simili) quando sposti una struttura da sola o a lato ad altre? il perimetro che viene evidenziato per qlk secondo.. quello devo creare.. la no drop zone
ciao, grazie
cmq.. Non è cosi semplice.. perchè la texture usata quando le celle diventano adiacenti cambia in base alla posizione dell'oggetto che crea il perimetro.. non sò davvero come spiegarmi.. proverò a fare degli screen e pubblicarli da qlk parte..
cmq no, non devo ricontrollarle tutte, ma solo le celle che creano il perimetro attorno all'oggetto ed eventualemente le celle di un possibile oggetto (e quindi anche del suo perimetro) al quale mi ero avvicinato
Hai presente a clash of clans (o simili) quando sposti una struttura da sola o a lato ad altre? il perimetro che viene evidenziato per qlk secondo.. quello devo creare.. la no drop zone
ciao, grazie