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Attivare Script
#4
A parte il fatto che non è ben applicato il concetto di programmazione ad oggetti salta subito all'occhio l'errore della classe Enemy (che estende Monobehaviour) instanziata con la keyword new.
 
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Attivare Script - da Charlie01 - 19-10-2016, 05:47 PM
RE: Attivare Script - da Chip - 19-10-2016, 09:09 PM
RE: Attivare Script - da Charlie01 - 19-10-2016, 10:37 PM
RE: Attivare Script - da carloss - 20-10-2016, 11:31 AM
RE: Attivare Script - da Charlie01 - 20-10-2016, 03:51 PM
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