• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Manici delle armi, da dove iniziare?
#3
(30-10-2016, 12:37 AM)WilSoft90 Ha scritto: Boxmodelling ovvero prendi un cubo/cilindro lo scali lo posizioni e ti mantieni basso di suddivisioni, con il coltello in modalita loop inizi a fare i tagli e in modalita vertici muovi i punti per dare la forma.Puoi anche usare il poligonPen e fai tutto aano ma la soluzione migliore e usando una primitiva di base poi dipende dalla forma che devi creare.

Ci sono riuscito, sono vicino al risultato che volevo avere, mi basta scalare alcuni punti per sistemare le parti che non vanno bene (o almeno credo, la Glock 17 mi sembra che ogni immagine che vedo su Google il manico sembra un pò diverso, ma sono lì). Comunque il problema che avevo era anche quello dell' immagine che usavo come base, e così l'ho rifatta io con wire frame e portata nelle prospettive  Smile . Grazie per l' aiuto!
 
Rispondi
  


Messaggi in questa discussione
RE: Manici delle armi, da dove iniziare? - da Hexeytor - 01-11-2016, 07:03 PM

Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Armi jirby 28 3,831 13-05-2013, 01:49 PM
Ultimo messaggio: abcd
  Alcuni miei modelli: dove miglioro? Daxi 10 1,255 21-09-2012, 10:31 PM
Ultimo messaggio: Daxi

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)