21-02-2017, 12:45 AM
http://www.html.it/guide/guida-c1/
http://www.antoniopelleriti.it/ABCsharp%...csharp.pdf
http://www.youblisher.com/p/21542-ABC-Gu...ammazione/
https://msdn.microsoft.com/it-it/library/67ef8sbd.aspx
http://www.morpheusweb.it/manuale-csharp.html
http://www.csharpcourse.com/
http://punto-informatico.it/PILibri/Dett...spx?id=209 (richiede registrazione)
Le basi del linguaggio (variabili, cicli, funzioni, ecc..) poi la programmazione ad oggetti. Ai fini Unity salta le parti della programmazione in windows , se presenti, (finestre, menù, griglie, ecc.. ).
Quello di morpheus mi pare il più semplice, gli ABC# è il più lungo e prolisso, il pdf di punto-informatico una via di mezzo.
Se hai problemi alla comprensione del linguaggio C# apri un post specifico nella sezione apposita (questa stessa) che ti spieghiamo tutto. A domande precise otterrai risposte precise.
http://www.antoniopelleriti.it/ABCsharp%...csharp.pdf
http://www.youblisher.com/p/21542-ABC-Gu...ammazione/
https://msdn.microsoft.com/it-it/library/67ef8sbd.aspx
http://www.morpheusweb.it/manuale-csharp.html
http://www.csharpcourse.com/
http://punto-informatico.it/PILibri/Dett...spx?id=209 (richiede registrazione)
Le basi del linguaggio (variabili, cicli, funzioni, ecc..) poi la programmazione ad oggetti. Ai fini Unity salta le parti della programmazione in windows , se presenti, (finestre, menù, griglie, ecc.. ).
Quello di morpheus mi pare il più semplice, gli ABC# è il più lungo e prolisso, il pdf di punto-informatico una via di mezzo.
Se hai problemi alla comprensione del linguaggio C# apri un post specifico nella sezione apposita (questa stessa) che ti spieghiamo tutto. A domande precise otterrai risposte precise.