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[Aiuto] Migliorare prestazioni FPS
#4
Scusa ho cancellato delle parti di testo e ne è uscita una frase un po' contorta senza accorgermene , volevo chiederti se con occlusion intendevi l'effetto ambient occlusion( visto che parlavi di effetti) o appunto l'occlusion culling Smile

Per farla breve per limitare le draw call devi unire, per quanto possibile, le mesh, usare pochi materiali e usare una atlas texture. Ti rimando alla sezione ottimizzazione del manuale di unity dove puoi trovare queste informazioni nel dettaglio
https://docs.unity3d.com/Manual/Optimizi...mance.html
 
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