14-06-2017, 06:23 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 14-06-2017, 06:31 PM da sheddy.)
Risolto, pensavo che errori che mi dava erano perchè il terreno era troppo grande, ma dopo riavvio potevo modellarlo. Ci sta un altro modo per fare il terreno grande, creando tanti terreni piccoli, poi usando la funzione TerrainData.SetHeights. Per quanto riguarda i materiali nel video devo ancora scoprire come si fa.
Soluzione penso è quella di creare tanti piccoli terreni.
Soluzione penso è quella di creare tanti piccoli terreni.